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 Reglas del Libro Bingo

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Reglas del Libro Bingo Empty
MensajeTema: Reglas del Libro Bingo   Reglas del Libro Bingo EmptyDom Ene 11, 2015 1:24 am

Funcionamiento del Libro Bingo

El Libro Bingo es utilizado para guardar información sobre criminales, sus características y el crimen cometido. En el foro, este es compartido por todas las aldeas y cualquier usuario puede llegar a saber quiénes están en el, off y on rol. Hay algunos puntos que aclarar al momento de ingresar a alguien al libro.

INGRESO AL BINGO

Para que alguien sea incluido en el libro, el crimen cometido debió de haber sido presenciado por alguna persona, ya sea víctima o no. Esta persona es alguien clave, pues él decide si hablar o no sobre lo que vio y sus detalles. Si no lo hace es considerado cómplice (Será explicado más adelante). Si lo hace debe de haber un seguimiento.

  • Hay que aclarar que las aldeas son las encargadas de decidir quiénes son sus criminales. El testigo deberá hablar con su Kage y este es quién decidirá si entra o no al libro bingo.

  • Los detalles de lo que paso quedan a manos del testigo, este hablará hasta donde desee y sea su conveniencia.


Al enviar la información se debe de llenar un formulario del cual se obtendrán los datos que se publicarán en el libro. Se aclara que para evitar desorden la información debe ser 100% correcta, es decir, no se pueden inventar hechos. Se pueden omitir cosas, mas no agregar algo que no ocurrió. Como excepción está contemplado que un criminal de forma ingeniosa logre hacer que la culpa recaiga sobre otro ninja como por ejemplo dándole el arma de asesinato a otro ninja o dándole el cuerpo muerto a otro. Si no se sabe el nombre del criminal, este no se pondrá y así será con cualquier otra cosa.

Imagen: (Solo si se le vio el rostro)
Nombre:
Rango:
Aldea:
Descripción Física:
Explicación del crimen Cometido: (Debe de dar detalles, dónde, cómo, cuándo, etc. No se aceptarán si solo dice “mato a fulanito”.
Habilidades que Posee:

La Solicitud será publicada en este tema con una respuesta por parte de un Kage solamente. Si el criminal es visto en otro lado y no es capturado, los datos pueden ser actualizados enviando otra solicitud de la forma ya mencionada.

CÓMPLICES

Ser un cómplice es un delito que se reporta igual que cualquier otro crimen, de la misma forma explicada arriba. Alguien debió de descubrir que se sabía del crimen y que no se habló acerca de él en un lapso de 1 mes off rol y este individuo decide hablar. También son cómplices aquellos que no cometen un crimen pero trabajan para un criminal (La forma de descubrirlo debe de ser sin asumir nada, hay que tener pruebas como la grabación de un video, haber estado presente en ese momento, etc.).

CRIMENES FIJOS, SU RANGO Y AUMENTO EN CABEZA

Al cometer un criminen este es clasificado dependiendo de la gravedad. Entre más crimines se cometan, estos se acumulan y aumentan el precio por la cabeza.

Rango S
  • Invasión a una aldea donde hay destrucción masiva, daños severos y varias muertes (50,000R).
  • Matar a un Kage (30,000R).
  • Ocultar Información de extrema importancia. Ejemplo: Saber de una invasión y no decir nada, La localización de un criminal buscado, etc. (20,000R).
  • Ser parte de una organización criminal S, sin importar si se ha cometido o no un crimen (20,000R).


Rango A
  • Invasión de menor rango, la aldea es parcialmente dañada pero reparable, pocas muertes (15,000R).
  • Matar a un Jounin, a un Avanzado o una gran cantidad de ninjas de rangos menores (10,000R).
  • Exilio de alguien con información importante de la aldea (9,000R).
  • Ser cómplice de un crimen A y S (8,000R).
  • Ser parte de una organización criminal A, sin importar si se ha cometido o no un crimen (10,000R).


Rango B
  • Infiltrarse en una Aldea (8,000R).
  • Matar a más de 4 aldeanos (8,000R).
  • Exilio de un Jounin o Avanzado (6,000R).


Rango C
  • Intento de Infiltración (4,500R).
  • Matar a un Aldeano. (5,000R).
  • Exilio (4,000R).
  • Ser cómplice de un crimen C o B (4,200R).
  • Ser parte de una organización criminal B o C, sin importar si se ha cometido un crimen o no (3,000R).


Rango D (Los rango D son tratados por la aldea directamente, no van al Libro Bingo y deben ser entregados vivos)
  • Intentar matar a alguien (2000R).
  • Intentar escapar de una Aldea (1500R).
  • Robar (500R).


Nota 1: Tal vez haya algún crimen sin mencionar que puede ser agregado más adelante.
Nota 2: El rango de la organización es determinado por los crímenes que han cometido y su cantidad.
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